Dodajmo domišljiji sanje, razkošna krila in tvegajmo let :)
 
KazaloPortalPomoč pogostih vprašanjSeznam članovSkupine uporabnikovRegistriraj sePrijava

Share | 
 

 Forestški IZZIV

Poglej prejšnjo temo Poglej naslednjo temo Go down 
Pojdi na stran : Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6  Next
AvtorSporočilo
Leassi
Admin
Admin


Prispevkov : 8330
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Čet 17 Jan 2013 - 20:16

Hahah, jako sem se zabavala ob teh spominih Smile

Prvi izziv ste opravili vsi razen Belree, ki ima seveda še čas do 22:32. Točke pa pridejo jutri.

Bom pa že danes razpisala 2. izziv. Very Happy
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Belree
Moderator
Moderator
avatar

Female Prispevkov : 2622
Starost : 20
Lokacija : Lossernach
Geslo : If you speak not, you cannot speak evil.
Registracija : 27/12/2010

Statistika
Status: Morilka
Denar: 40.750

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Čet 17 Jan 2013 - 20:29

Jaja sej pisem, ma sm upala da bom. Na racunalnik, tk da se zdej s telefonom matram x(

_________________



Moč: 2
Spretnost: 3
Hitrost: 2
Inteligenca: 2
Spomin: 1
Motivacija:  o
Zbranost: 2
Iznajdljivost: o
ORMV: 2



Truth seeker. Wanna be free? Fight for freedom!




Nazaj na vrh Go down
Leassi
Admin
Admin
avatar

Female Prispevkov : 8330
Starost : 22
Lokacija : Lossarnach
Geslo : .•° No Mercy °•.
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Čet 17 Jan 2013 - 20:47

Izziv št. 2

Vsak od vas dobi eno izmed forestških mest, ko vas je ravno 8. Če vam ni všeč razporeditev, se pritožite na http://www.random.org Smile

Elwe: Belree
Noldorian: Armadal
Ephel Duath: Tronir
Fin Hollen: Alaphos
Ethir: Lyan
Min-Rimmon: Clarissa
Lossarnach: Tendras Alvador
Beleriand: Amethyst

Vaša naloga je, da preučite teme v mestu (razen zemljevidov in domovanj). Ugotoviti morate, kaj v mestu manjka, da bi postalo bolj realno srednjeveško mestece, zanimivo za pisanje. Ob tem upoštevajte značilnosti mesta. Ko ugotovite, da nekaj manjka (npr. dodatna gostilna, trg ..), sestavite opis teme in seveda njeno ime. Oboje prilepite sem, jaz pa bom opise pregledala in teme tudi dejansko odprla. Poskušajte biti ustvarjalni in izvirni; ustvarite temo, v kateri bi tudi vi z veseljem pisali. Ocenjevala bom tako izvirnost kot opis, s tem da bo poudarek na prvi. Izziv je vreden 20 točk.

Rok je sobota, 19. 1., ob 15:28. Če bodo do takrat oddani manj kot štirje izdelki, bom rok podaljšala.
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Lyan
Čarovnica
Čarovnica
avatar

Female Prispevkov : 1084
Starost : 20
Lokacija : S pivom v roki, kje pa!
Geslo : Torture is just one of my little guilty pleasures...
Registracija : 19/02/2009

Statistika
Status: Morilka
Denar: 16.120

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Čet 17 Jan 2013 - 21:58

Ubistvu se potem, ko sm si malo pogledala ful ne morem spomnit ničesar kar bi manjkalo Ethirju, ker je pravzaprav precej izpopolnjen, razen mogoče kšne akademije. Bi se pa znebila teme Reka Dagorlad in nardila tole, če še vedno šteje kot opravljen izziv.

Nabrežje

V neposredni bližini tržnice se nahaja urejeno nabrežje široke reke Dagorlad. Ob količke privezani čolniči se rahlo zibljejo v umirjenem toku vode, na lesenih pomolih pa skoraj vedno sedijo stari ribiči, ki med čakanjem, da bodo ribe zagrabile v vabo razpravljajo o življenju in svoji mladosti. V poletnih mesecih se v reki obožujejo kopati lokalni otroci, saj je reka čista in ne preveč globoka, v mestu pa so na določenem delu nabrežja samo zanje na sredini reke postavili tudi leseno ploščad, iz katere mladina skače, saj je tam voda dovolj globoka.
Nazaj na vrh Go down
Tronir
Škrat
Škrat
avatar

Male Prispevkov : 5111
Starost : 24
Lokacija : Lahkih nog in težke sekire naokrog
Geslo : Hec mora bit! :D
Registracija : 17/06/2010

Statistika
Status: Vojskovodja
Denar: 10.440

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 5:58

Leassi - sm ti na zs poslou razlog, da ne bom mogu napisat do tega roka Razz
Nazaj na vrh Go down
Leassi
Admin
Admin
avatar

Female Prispevkov : 8330
Starost : 22
Lokacija : Lossarnach
Geslo : .•° No Mercy °•.
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 6:14

Lyan: Ja, se šteje. Ni sicer najbolj izvirno, je pa izboljšava za mesto in vsekakor pametna ideja. Smile

Tronir ima rok podaljšan do konca vikenda.

_________________
¤~°~¤
"Veruj v svoje verige, a zastraži ujetnika."
~¤~°~¤~
Moč: 1
Spretnost: 2
Hitrost: 2
Inteligenca: 2
Spomin: 1
Motivacija: 1
Zbranost: 2
Iznajdljivost: 1
ORMV: 1
°~¤~°~¤~°

°~¤~°~¤~°
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Amethyst
Čarovnica
Čarovnica
avatar

Female Prispevkov : 4421
Starost : 23
Lokacija : Behind your back.
Geslo : Manipulate me, if you can!
Registracija : 28/06/2008

Statistika
Status: Ropar
Denar: 37.421

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 15:55

Lahko tudi obstoječe teme popravimo ane? Pač boljši opis. Kr ene majo res eno vrstico [Dodala: Ja jaz sem se kar lotla novih opisov.]
Upam da bom uspela do jutri.

Pa u bistvu js bi precej rada ignorirala zemljevid, ker se ne sklada preveč z opisom tem, niti z podobo klasičnega srednjeveškega mesta. Pol mam rahlo težavno, ker nevem česa se držat.
Nazaj na vrh Go down
Alaphos
Džin
Džin
avatar

Male Prispevkov : 749
Lokacija : Za sedmimi gorami in devetimi vodami in pri prvem kresu levo.
Geslo : Kill him! Kill him to the death! For the king! King of SPAM!
Registracija : 28/11/2012

Statistika
Status: Vojak
Denar: 7.160

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 18:07

Nekaj tem, več pride jutri:

Katakombe:

Ker večina škratov preživi večino časa pod zemljo, razen seveda ko se vojskujejo, se jim zdi edino pravilno, da njihove kosti počivajo pod zemljo. V katakombe se pride po zavitem odcepu iz rovov in ko prideš vanje opaziš ogromne kocke sestavljene iz kosti, teh spominov časov, ki so že davno minili. Kosti bolj premožnih škratov, ležijo v grobnicah ob robu katakomb. V grobnicah poleg kosti seveda ležijo tudi prepereli ostanki orožja in oklepov, ki so spremili škrate, na njih zadnje potovanje.

Obzidje ("popravljena tema"):

Škrati, so vojne vajeno ljudstvo, zatorej je njih mesto zaščiteno z utrjenim, mogočnim obzidjem. Iz spodnjega dela obzidja štrle bodice, ki zadržijo tiste zavojevalce, ki mislijo, da so klasične lestve najboljše oblegovalno orodje. Vrh obzidja je speljana pot, po kateri so se venomer sprehajali stražarji in srepeče gledali v daljavo, venomer v iskanju groženj. Ob poti so speljani nadzidki. Iz obzidja ponekod gledajo strelske line, saj je obzidja na nekaterih, malce višjih legah votlo. Obzidje je dokaj dobro zaščiteno pred oblegovalnimi stroji, pa tudi mesto ima dovolj zalog, da bi zdržalo dolgotrajno obleganje.
Nazaj na vrh Go down
http://www.bukvarna.si
Clarissa
Človek
Človek
avatar

Female Prispevkov : 1823
Starost : 21
Lokacija : Beleriand
Geslo : Uspeh na Forestu je 1% priložnosti, 1% dela in 98% zlobe
Registracija : 10/12/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 35.140

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 18:33

Torej, zaenkrat mojemu mestu manjka:

Obzidje (samo popravljeno)
Mogočno, sivo obzidje obkroža celotno mesto, v katera vodi samo dvoje mogočnih vrat, ob katerih stojijo mrkogledi mestni stražarji. Nanj vodi dvoje stopnic, ki se nahajajo ob obeh mestnih vratih, ter kar precej pomilovanja vrednih lestev, za katere bi človek mislil, da se bodo zdrobile ob najmanjšem dotiku. Nekaj od teh lestev dejansko vzamejo kar nekaj življenj, precej pa jih je v resnici trdnih in varnih. Na obzidje je moč priti tudi preko skrivnega predora, ki se začne nekje v kanalizaciji. Sam zid se zdi dokaj varen, a predvsem zunanji rob je krušljiv in neprevidnemu zlahka zdrsne. Spada pa zid med najbolj romantične predele Min-Rimmona, saj je razgled na sušno, kamnito, a lepo pokrajino neprecenljiv.

Ceh stražarjev
Mračna, a lepo ohranjena in precej čista stavba na vogalu Osrednjega trga, ki že na pogled nekako vzbuja strah, je ponavadi glavni cilj bogatejših prebivalcev tega mesta. Tukaj namreč lahko najameš izurjenega stražarja, ki bo varoval tvoje premoženje in življenje pred vsemi zločinci v mestu. Seveda pa je zanesljivost stražarjev premo sorazmerna z denarjem, ki ga nameniš za njegov najem. Le redko kateri pa vedo, da je tu moč najti tudi plačane morilce, ki bodo za mastno plačilo zagotovo umorili vašega rivala, sovražnika, oziroma kogarkoli si lahko zamislite. Ponavadi le vladarjev mest ne marajo moriti. Preveč tveganja. Toda tudi za to bi se morda našel nekdo, ki bi sprejel posel...

Tukej bi ubistvu lahko mel kake npcje, ampak za stražarje. Alpa pač da bi se magari že unaprej zmenli, pa da bi gdo najel dejanskega pisca. pa če bojo obstajale kake mini nalogce za neki denarja, bi recimo lahko tuki temnostranci sprejeli kako tako nalogo, da bi napisali par postov in ubili kakega npcja. just my small idea ^^

Črni trg
Če vstopiš v kanalizacijo in najdeš tisti skriti prehod v del podzemlja, ki ga naseljujejo kriminalci, dvakrat zaviješ levo, po lestvi splezaš v nižji nivo rovov, zaviješ desno, levo, desno, se spet spustiš navzdol, nato pa greš po poti naravnost navzdol, prideš do velike podzemne dvorane, ki je redko povsem opustela. Tukaj dobiš čisto vse, kar po vsej verjetnosti ne bi mogel dobiti v zakonitih trgovinah. Preprodaja se ukradeno blago, strupe, ki jih ne najdeš nikjer drugje, knjige o mučenju in temeljitem ubijanju, dele živalskih ali človeških teles za čudne obrede, grozljive mučilne pripomočke ter še mnoge druge predmete. Obenem pa je tukaj tudi kraj, kjer najlažje izgubiš življenje. Če te kdo napade, ne bo nikogar, ki bi ti priskočil na pomoč, mimoidoči bi samo uživali v opazovanju.

to nej ne bo kaka trgovina, ker bi blo rahlo, emmm, nagnusno pomojem, če bi se tole dejansko nardil u trgovino. ampak absolutno manjka. tole je zaenkrat.
Nazaj na vrh Go down
http://harry-slo.forumotion.net
Leassi
Admin
Admin
avatar

Female Prispevkov : 8330
Starost : 22
Lokacija : Lossarnach
Geslo : .•° No Mercy °•.
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 19:49

Fajn vam gre. Ja, lahko tudi popravite kakšen opis, ampak naj to ne bo vaš glavni izdelek.

Metka: napisala sem razen zemljevida. Tega popolnoma ignorirajte.

_________________
¤~°~¤
"Veruj v svoje verige, a zastraži ujetnika."
~¤~°~¤~
Moč: 1
Spretnost: 2
Hitrost: 2
Inteligenca: 2
Spomin: 1
Motivacija: 1
Zbranost: 2
Iznajdljivost: 1
ORMV: 1
°~¤~°~¤~°

°~¤~°~¤~°
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Belree
Moderator
Moderator
avatar

Female Prispevkov : 2622
Starost : 20
Lokacija : Lossernach
Geslo : If you speak not, you cannot speak evil.
Registracija : 27/12/2010

Statistika
Status: Morilka
Denar: 40.750

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 20:05

jst mam pa eno prašanje; jst sem si narisala en zemljevidič, ki bi ustrezal moji predstavi mesta. Kaj če bodo teme dodane potem, bi bolj ta stvar prišla?

_________________



Moč: 2
Spretnost: 3
Hitrost: 2
Inteligenca: 2
Spomin: 1
Motivacija:  o
Zbranost: 2
Iznajdljivost: o
ORMV: 2



Truth seeker. Wanna be free? Fight for freedom!




Nazaj na vrh Go down
Leassi
Admin
Admin
avatar

Female Prispevkov : 8330
Starost : 22
Lokacija : Lossarnach
Geslo : .•° No Mercy °•.
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 20:16

Joj, prehitevate me! Very Happy Zemljevidi bodo v enem od naslednjih izzivov.

_________________
¤~°~¤
"Veruj v svoje verige, a zastraži ujetnika."
~¤~°~¤~
Moč: 1
Spretnost: 2
Hitrost: 2
Inteligenca: 2
Spomin: 1
Motivacija: 1
Zbranost: 2
Iznajdljivost: 1
ORMV: 1
°~¤~°~¤~°

°~¤~°~¤~°
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Lyan
Čarovnica
Čarovnica
avatar

Female Prispevkov : 1084
Starost : 20
Lokacija : S pivom v roki, kje pa!
Geslo : Torture is just one of my little guilty pleasures...
Registracija : 19/02/2009

Statistika
Status: Morilka
Denar: 16.120

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 21:45

hahah ja prehitevaš belree Wink
sm napisala še za dodatno temo zdej...

Družinska kmetija Ztefanovih

Družina Ztefano, ki se je v Ethirju naselila ena od prvih, ima le slabe četrt ure hoda iz mesta veliko kmetijo, katere sadovnjaki in njive se raztezajo daleč prek travnikov. Vsako jutro svežo zelenjavo vozijo na tržnico v centru mesta, drugače pa vodijo relativno umirjeno življenje. Njihova posest je ogromna in skoraj vedno lahko pri njih najdeš popotnika, saj so kmetijo uredili v deželno krčmo, kjer se vedno dobi topel obrok in udobna postelja. Znani so po tem, da vsako jesen gostijo tekmovanje, ki je med Ethiranci zelo priljubljeno; tekmujejo, komu je zrasla največja zelenjava. Tudi drugače pa je kmetija pogosta postojanka tako za starejše moške, ki pridejo na dobro pivo z glavo družine, ženske, ki si lahko za le nekaj cekinov izposodijo dobre konje za ježo po prostranih travnikih, in pa seveda za nadobudno mladino, ki ji je največji užitek adrenalin v žilah, ko iz sadovnjakov naravnost pred nosom dobrodušnega, vendar zaščitniškega ovčarja odnesejo polno naročje jabolk.
Nazaj na vrh Go down
Amethyst
Čarovnica
Čarovnica
avatar

Female Prispevkov : 4421
Starost : 23
Lokacija : Behind your back.
Geslo : Manipulate me, if you can!
Registracija : 28/06/2008

Statistika
Status: Ropar
Denar: 37.421

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Pet 18 Jan 2013 - 23:49

Ekola Beleriand:

Samostan [trg]: Skoraj nasproti kraljeve palače, na drugi stani trga stoji samostan, ki je grajen iz sivega, grbančastega kamna in vizualno predstavlja protiutež palači. To je moški samostan, posebno znan po razkošni knjižnici, kjer se da najti knjige iz vseh področij. Knjig se sicer ne posoja na dom, so pa meščani vedno dobrodošli k tihem branju v odmaknjenem delu, kjer se nahajajo udobni naslanjači in mize. Ženske niso preveč zaželene in so tudi zaradi mlačnega sprejema redke, a niso kljub temu nikoli odgnane. Samostan premore tudi svoj skriptorij, kjer menihi v tišini preučujejo knjige, jih prepisujejo in vodijo kroniko dogodkov v mestu. Že leta samostanu nosijo tudi med in sveče, saj si namreč lasti majhen del ozemlja izven mesta, kjer so že davno postavili panje. Ljudje radi kupujejo propolis za prehlade in vneto grlo, veliko se pa proda tudi dišečih sveč, ki so zelo lepo oblikovane in jih naredijo tako, da vosku dodajo razna zelišča.

Zvonik [trg]: Ločeno, a ob samostanu stoji visok zvonik, ki se ga vidi iz katerekoli točke v mestu. Na zvonik vodijo zavite stopnice, po katerih se lahko povzpnete za oglednino 50 zlatnikov. Tujci si velikokrat privoščijo vzpon na zvonik, saj slovi po tem, da je eden najvišjih zvonikov forestčanskih mest in je izredna ogledna točka. Seveda pa to ni primarna funkcija zvonika. S svojim zvonjenjem namreč obvešča meščane o času in o posebnih dogodkih v mestu, kot so prazniki, sejmi, tekmovanja, poroke in pogrebi.

Tržnica [trg]: Tržnica je dolg, pravokoten, pokrit prostor na robu trga, kjer trgovci iz vseh vetrov zbrani za določen čas prodajajo svoje blago. Za prodajo morajo trgovci nujno najeti stojnico s tem pa priteka denar v mesto in prebivalci si radi ogledajo nove stvari iz neznanih dežel, glasno barantajo za ceno ter prisluhnejo novicam iz oddaljenih krajev. To je eden tistih krajev v mestu, ki čez dan nikoli ne zamre, ljudje se neprestano menjavajo, srečujejo in klepetajo, zrak prevevajo eksotične vonjave in splet govoric iz vseh koncev celine.
[tu bi blo fanj, da bi se dejansko dalo kej kupit. Mogoče malo premislim jutri, alpa enkrat izven izziva.]

Šamanski butik Bele peruti
[temni del mesta]: Globoko v notranjosti temnostranskega dela mesta, skoraj pri obzidju se v mračni uličicami, skrit pred pogledi nahaja šamanski butik Bele peruti. Nad temno rjavimi skoraj črnimi vrati je izobešenih nekaj velikih, nekdaj belih peruti, ki jih je zob časa že precej načel, tako so sedaj že precej nacufane in nekakšnega čudnega sivega odtenka. Butik je precej majhen in zaradi tega tudi precej natrpan. Po stenah so izobešeni razni lovilci sanj, police omar so zabasane z raznimi praški, zelišči, šatuljicami in mnogimi drugimi zanimivimi drobnarijami, da je potrebno prav poblizu pogledati, če iščeš kakšno prav določeno stvar. Notranjost butika je precej temna, kljub ozkim a visokim oknom, saj leži obrnjen proti zahodu, tako da je največ skrivnostne rumenkasto-oranžne svetlobe, ki še doda k mističnosti butika zvečer. Trgovinica privabi kar nekaj obiskovalcev, a se večina ustavi le iz radovednosti, ne da bi verjela, da butik prodaja kaj zares uporabnega ali kaj kar ima dejansko magično vrednost. Le nekaj oseb butik poza in ve, da se da tu kupiti marsikaj uporabnega. Lastnica butika je prav tako zanimiva, kakor butik sam, imena ne izda nobenemu, sama se imenuje Šamanka. Njeni lasje so črni, a se v medli svetlobi nekako zeleno-modro svetlikajo, v njih nosi različna bela peresa, pogosto pa so spleteni v kitke spete s srebrni obročki. Oči ima prodorne, smaragdno zelene barve, ki si jih rada očrta s črnilom, da dobijo mačjo obliko. Tudi oblačila so nenavadna, zgoraj pogosto lahka tunika, katere rokavi se na koncu razširijo in široke hlače, ki na prvi pogled izgledajo kakor krilo. Če le znate pravilno vprašati, vam lahko postreže z naslednjimi predmeti:

Klasičen lovilec sanj: Pridejo v vseh velikostih in barvah, njegova funkcija je preprečiti slabe sanje, ki se ujamejo na mrežo in ko sonce prvič obsije lovilca sanj, te izpuhtijo. Na sredini je večja luknja, ki prepušča prijetne sanje.

Lovilec sanj za vohunjenje:
Majhni lovilci sanj, običajno črne barve s črnimi krokarjevimi peresi, v mreži mora imeti nekaj kar pripada osebi za katero vohunimo (zaželeni so lasje, najboljše če je mreža spletena iz las, lahko pa je tudi majhen oseben predmet). Nad osebo je potrebno tudi izvesti urok, ki vam ga izda Šamanka. Lovilec sanj je potrebno namestiti nad ležiščem, kjer spite in tako boste v sanjah uzrli kaj se tej osebi dogaja ter kje se nahaja, ampak je potrebno vedeti, da so lahko kdaj sanje tudi nejasne.

Ljubezenski lovilci sanj:
Zelo učinkoviti lovilci sanj srednjih velikosti v barvi, ki jo ima najraje tisti, ki kupi lovilec sanj. Peresa so običajno labodja. Lovilec sanj v katerega so vpleteni vaši lasje ali majhen oseben predmet in je obdelan z urokom je potrebno podariti ljubljeni osebi. Le-tej se boste v sanjah prikazovali v najboljši luči, zelo misteriozno privlačni in počasi, počasi se vam ta oseba ne bo mogla več upreti, za obdržati to ljubezen, se boste pa morali nato potruditi sami.

Voo-doo lutke:
Majhne deset centimetrov visoke lutke, že uročene. Zelo primerne za mučenje in tudi smrtno nevarne. Vaša naloga je, da lutko opremite tako, da bo izgledala čim bolj podobna osebi, ki jo hočete z lutko prizadeti. Več, kot bo lutka imela na sebi predmetov, ki so neposredno povezani z želeno osebo, in bolj ko bo tej osebi podobna, bolj bo to kar boste izvajali na njej učinkovito. Ko lutko opremite morate roko usmeriti nanjo in dejati: »Posuit alica in [ime osebe].«* Primeri rabe:
1. Če boste z šivanko zbodli lutko, bo uročena oseba občutila ostro bolečino, tam kjer ste jo zbodli.
2. Če boste tanek trak tesno zavezali lutki okrog vratu, se bo uročena oseba začela daviti.
3. če boste zvili okončino v čudno smer, se bo uročeni osebi tudi zvila v določeno nenaravno pozo. Posledica so lahko zlomi kosti na več mestih, odvisno od vaše preciznosti.
4. Če lutko držite pod vodo bo oseba čutila kakor, da se utaplja in jo bo začelo zmanjkovati zraka.
A ne pozabite, učinkovitost lutke je odvisno le od vaše preciznosti!


[Tu se da še marsikaj zanimivega dodat, bom premislila še kej. Smile]
__
*vi, ki mate latinščino, ne se režat če pomeni kej sfaljenega. =S Google translate na delu. XD

Jaa, Grumpy je malo obseden z dreamcatcherji, priznam. ^^

_________________________________________________________________________
Ok, ker me je obviously zaneslo in sm malo nahitro prebrala izziv in sem dojela Beleriand, mam tudi neki za stare teme, ker jih je melo dosti po enopovedne opise, sem še neki napisala.

Beleriand predlogi:
-Premakniti v arhiv domovanja neaktivnih članov (Lorynin temni dvorec, Long way start)
-Boljši opis Tendrasovega (ex) domovanjada se da prej dojet kaj to sploh je. Meni še zdej ni jasno a to je pač ulica in on je živel na ulici ali kako? Tudi Clar bi morda lahko bolje opisala prostore?
-Zemljevid označiti z NE PREZRI, ker je sedaj čisto zadnja tema.
-Težava je delitev na svetli & temni del mesta. Trenutno obstajata temi svetli del mesta in temni del mesta, kar ni ravno najboljše, saj so stavbe (ostale teme) ali v enem ali v drugem delu. Predlagam ali delitev Belerianda v dve podtemi in so potem not posamezne teme ali preimenovanje teh dveh tem v ulice temnega dela mesta in ulice svetlega dela mesta & se pol napiše v podnaslov teme. To sem napisala v [] zraven teme. Osebno mi je ljubša druga možnost.

MORJE
Pristan [svetli del mesta]: Precej velik pristan z dvema dolgima pomoloma, ki se nahaja precej blizu južnih mestnih vrat. Ljudje željnih svežih rib pridejo k pristanu, saj se za njim odpira velika ploščad na kateri poteka živahna trgovina, ki pa je precej omejena na živila, predvsem ribe in školjke, in pomorske potrebščine, saj trgovci z ostalim blagom raje odidejo na glavni trg in tam prodajajo svoje izdelke. Tu se sliši prenekatere jezike in narečja, saj se brezskrbno mešajo vse rase, ki glasno barantajo glede cene, sprašujejo kam se morajo usmeriti ter vabijo ljudi k nakupu sveži izdelkov. A pozor, sem prihaja tudi veliko beračev in mladeničev, ki v tem urejenem kaosu izkoristijo trenutek in nepozornim tujcem urno izmaknejo mošnjo zlata ali ribičem sveže ulovljeno ribo.

Ladjedelnica
[svetli del mesta]: Na robu ploščadi stoji ogromna pravokotna stavba – ladjedelnica - kjer se slan morski vonj meša s sladkim vonjem lesa. Tukaj spretni tesarji, ki ne poznajo počitka, gradijo ladje in čolne. Ti marljivi delavci so večinoma od sonca zagoreli svetlostranci, ki ljubijo ladje in morje ter se vedno trudijo najti izboljšave za svoja plovila. Delavci so dobro stoječi, saj so za svoje delo pošteno plačani, kako tudi ne saj se njihove kvalitetne ladje drago prodajajo, kar med drugim vpliva tudi na njihovo večno dobro voljo in živahnost.
Pred glavnim gradbenim prostorom se v notranjosti ladjedelnice nahaja še manjša sobica z mizo in visokimi omarami, kjer so shranjeni načrti za plovila in zapisi o prodaji in najemih. Tukaj pridete najeti ali kupiti plovilo, katerih cene si lahko ogledate že na zunanjem zidu ladjedelnice in sicer na debeli lakirani leseni plošči. [Spodaj pridejo cene.]

Obala
[svetli del mesta]: Na ozkem delu, ki ga ne zaseda pristan je za lepo urejena plaža za navdušene kopalce. Morje, ki se v poletnem času precej segreje, privabi kar precej osvežitve željnih meščanov, tako tistih s svetle kot tistih s temne strani. Plaža je naravno kamnita, a so na enem delu pripeljali pesek za vse bolj izbirčne kopalce, nad katero so posebno navdušeni otroci, ki z veseljem gradijo peščene gradove. V hladnejših dneh je plaža bolj zračna, a nikoli prazna saj se vedno najde kakšen sprehajalec, ki se je odločil pobegniti zadušnemu mestnemu zraku in se sprostiti ob zvokih valov, butajočih v bele skale.

Tu sem imela pomisleke za temo skladišča, kjer trgovci skladiščijo svoje blago, a se mi zdi da za RPG ne bi bila najbolj uporabna?

TRG
Bela palača [trg]: Na oglatem belerianskem trgu se nahaja prelepa, ogromna bela palača, katere koničaste strehe so vidne prek večine svetlostranskih bivališč, ki jo z zunanje strani obdajajo kakor obzidje. Palača je zgrajena iz gladkega belega marmorja, ki se svetlo blešči ob sončnem vremenu, kar ji daje vtis snažnosti. Kraljeva rezidenca je precej preprosto grajena , ima pa nekaj osebnosti, ki jih ta preprostost še bolj poudari. Okna so na zgornjem delu zaokrožena in dodatno obrobljena z modro barvo, stranske stene so zaokrožene, največja posebnost palače pa so minareti, ki se dvigajo z vseh štirih zaključkov stavbe, njihove miniature pa so posejane tudi na različnih livelih stavbe.
Palača je dom kralju Ortanu in kraljici Athelas, ki v posebni dvorani s prestoloma sprejemata prosilce in prisluhnita njihovim pritožban ter prošnjam. Palača se deli na dvorni del, kjer teče živahno življenje plemičev in zasebne sobane kraljeve družine. Le-ta pripada svetlostrancem, a je premalo odločna in angažirana, da bi uspela preprečiti podtalne dejavnosti v mestu.

Samostan [trg]: ZGORAJ! Nova tema.

Zvonik [trg]: ZGORAJ! Nova tema.

Jaelov trg
[trg]: Glavni mestni trg poimenovan po vilinskem voditelju Jaelu II, ki je pomagal mestu izboljšati ladjedelstvo in ga preimenoval v Beleriand. Trg je precej oglate oblike in je precej tipičen mestni trg. Okoli tlakovanega trga se nahajajo pomembne stavbe, kot so Bela palača, samostan, zvonik ter hiše velikašev. Trg je vedno živ in poln ljudi, za kar se gre zahvaliti odprtemu, a pokritemu prostoru, kjer tuji in domači trgovci prodajajo razno blago; eksotično hrano, začimbe, oblačila, fino blago in razkošne tapete, orožje, sveče in še marsikaj. Nasproti tržnice se pogosto ustavljajo potujoča gledališča in trubadurji, ki se tako reklamirajo in pritegujejo pozornosti ljudi. Središče trga je velik okrogel vodnjak z dvema vitloma, kamor hodijo ljudje po pitno vodo. Na trgu ne manjka niti pranger, kamor vklenejo razne prestopnike in jih nato navdušena raja lahko obmetava z gnilim sadjem in zelenjavo.

Tržnica
[trg]: ZGORAJ! Nova tema.




A dobim plačo? Laughing
Nazaj na vrh Go down
Alaphos
Džin
Džin
avatar

Male Prispevkov : 749
Lokacija : Za sedmimi gorami in devetimi vodami in pri prvem kresu levo.
Geslo : Kill him! Kill him to the death! For the king! King of SPAM!
Registracija : 28/11/2012

Statistika
Status: Vojak
Denar: 7.160

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 9:36

Nadaljevanje:

Četrti (namesto teme hiše)

Mesto je razdeljeno v več četrti, po katerih so neenakomerno razmetane hiše. Nekatere hiše so že napol ruševine, medtem ko so druge razkošna, kraljem primerna bivališča. Zaradi bogastva mesta, ni prehude revščine, a kar nekaj hiš je v razsulu, ker jih nihče ne vzdržuje. Velika večina teh ruševin pripada škratom, ki se niso vrnili iz vojne.

Tržnica

Središče vsakega večjega mesta je seveda tržnica. Tržnica je prav tako prodajni prostor, kot tudi prostor za druženje. Še pred kratkim je bila polna žlobudranja in barantanja, a je vojna zdesetkala škratjo raso, tako da so smeh zamenjale solze in nepokopana trupla, ki ležijo daleč od doma in služijo kot hrana mrhovinarjem.

Mučilnica

Globoko v globinah rova se skriva mučilnica, ki pa že desetletja ni bila uporabljena, a vseeno nekdo skrbno vzdržuje naprave v njej. Dandanes se z omembo te mučilnice, le straši otroke, ki nočejo pojesti juhe. V njej najdemo raznovrstne mučilne pripomočke, od natezalnice do železne device, ki so kljub že več desetletni uporabi, še vedno v odličnem stanju in na sploh izjemno ohranjena.

Več kasneje, ko bom imel nekaj časa.
Nazaj na vrh Go down
http://www.bukvarna.si
Tendras Alvador
Človek
Človek
avatar

Male Prispevkov : 148
Starost : 22
Geslo : Nikoli ne vemo dovolj da bi bili lahko pesimisti.
Registracija : 30/12/2012

Statistika
Status: Berač
Denar: 4.900

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 10:26

V mojem mestu manjka trg. Very Happy
TRG
Velik kvadratast prosotr v središču mesta. Obdan z hišami bogatejših meščanov. Trg je tlakovan s ploščicami, tako da je neprimeren za konje ali vozove. Namenjen je predvsem druženju in spoznavanju. Ampak pridejo pa včasih tudi prekupčevalci in lopovi, za katere skrbi mestna straža ki je postavljena ob obrobju trga. Prekupčevalci ponavadi prodajajo ukradeno blago po nižjih cenah, vendar če vas dobijo da ste kupilo ukradeno blago vam lahko streže po življenju mestna straža, ki ima pravico ubiti vse, ki kršijo zakon. Trg se zvečer zapre. Znamenje da moraš zapustiti trg pa so trije udarci na zvoniku, kar pomeni da se je začela nočna ura.

Pa še k sem pisou zvonik pomen da manjka še zvonik pa policijska postaja( ki se ji pač ne reče policijska postaja)
Zvonik
Najvišja zgradba v mestu. Je precej večja kot se zdi na prvi pogled. V spodnjem delu je prostor da se vsi, ki pridejo lahko poklonijo mestnim bogovom. Notri so oblazinje deske, da se lahko kleči, in ponavadi Draft, to je človek za duhovne zadeve, ki lahko govori z bogovi, vodi kakšno seanso in ljudem vliva upanje če so ga izgubili. Po mnogih stopnica pa lahko pridete na vrh kjer so trije zvonovi. Samo posebni kraljevi uslužbenec lahko zvoni z njimi. Narejeni so bili že pred davnimi časi in imajo posebno vlogo za mesto. Legenda pravi, da dokler bodo zvonovi peli, bo to mesto varno pred napadalci in vsemi zlemi silami. Zvonik zvoni dvakrat na dan. Ko odbije večerna in jutranja ura.
Nazaj na vrh Go down
Alaphos
Džin
Džin
avatar

Male Prispevkov : 749
Lokacija : Za sedmimi gorami in devetimi vodami in pri prvem kresu levo.
Geslo : Kill him! Kill him to the death! For the king! King of SPAM!
Registracija : 28/11/2012

Statistika
Status: Vojak
Denar: 7.160

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 13:56

Svetišče

Približno v sredini mesta se dviga svetišče, ki je celo višje od obzidja. To svetišče postavlja več samo stoječih stolpov, ki so med seboj povezana z loki in prehodi. Svetišče je, če ne štejemo obzidja, najbolj utrjena struktura v mestu. V svetišče je vstop dovoljen le škratom, tujci se lahko čudijo le njegovi zunanjosti in poslušajo govorice o skritem prehodu med katakombami in svetiščem. Neškratje rase vejo le malo o škratji religiji, predvsem zaradi škratje skrivnostnosti in zaščitenosti svetišča. Morda bi znal kakšen škrat povedati kaj več, a le v zameno za pravo bogastvo.
Nazaj na vrh Go down
http://www.bukvarna.si
Belree
Moderator
Moderator
avatar

Female Prispevkov : 2622
Starost : 20
Lokacija : Lossernach
Geslo : If you speak not, you cannot speak evil.
Registracija : 27/12/2010

Statistika
Status: Morilka
Denar: 40.750

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 14:37

VELIKA VRATA

Že samo ime pove veliko o izgledu glavnega vhoda v vilinsko mesto. Velika, umetelno skovana vrata iz nenavadnega materiala, prežetega z vilinsko magijo in elegantno okrašena se dvigujejo visoko nad obzidjem iz belega kamna. Že odkar so ustanovitelji mesta zgradili obzidje, so vanj vgrajena ta vrata, za katera še najmanj magično nadarjeno bitje deželi ne bi trdilo, da so povsem običajna. Run in simbolov, vgraviranih vanje dolga leta po smrti stvariteljev nihče več ne zna zares razložiti in zato se je med preprostim ljudstvom razširilo mnenje, da v bistvu nenavadna gravura nima nobenega smisla. Nekatere učenjake pa njihova skrivnost še vedno zanima, saj so tudi drugje po mestu našli enake ali podobne znake. Od glavnih vrat ostalih mest se slavna Elwska razlikujejo predvsem po tem, da niso nikdar zaprta – kovači, ki so jih izdelali, ali pa vilini, ki so jih naročili, so namreč vanje vdelali neznan zaščitni urok, zaradi katerega bitja, ki imajo slabe namene ob vstopu v mesto sploh ne morejo vstopiti.

TRG (Pač podforum bi lhka naredili^^)

SVETO DREVO

Prav na sredini lepega mesta, na glavnem trgu, raste velik hrast, ki ga vilini častijo kot svetega. Je edin od dveh verskih objektov v celotnem Elwu, saj je v mestu edina razširjena vera prav ta, ki časti čarobno moč dreves. V krogu, ki ga ograjuje nizek zid iz belega marmorja, hrast nemoteno živi svoje življenje. Najbolj nenavadno pri njem je, da je vedno zelen kot na koncu pomladi, raste in viša pa se vsako leto življenja in to v vseh letnih časih. Z njega pogosto visijo razne daritve, ki pa jih mestne oblasti, razen ob praznikih, vestno pospravljajo – vilini si namreč večkrat na leto želijo pridobiti pozornost drevesnih duš, tudi kadar ni kateri izmed svetih dni. Ker je večina prebivalstva mesta zelo verna, se nihče še ni z zlim namenom dotaknil hrasta. Legende pravijo, da, ko bo zlo udrlo v mesto in se dotaknilo drevesa, konec sreče in blaginje v deželi.


TRŽNICA

Vsak prebivalec Elwa in okolice ve, da bo najboljšo svežo hrano našel na tej tržnici. Branjevci in branjevke, bolj ali manj pošteni, so svoje stojnice postavili kar se da stran od Svetega Drevesa, in to z razlogom. Ponudba je sicer res pestra, saj tukaj prodajajo najrazličnejše vrste sadja in zelenjave, žit, divjačine ter rib, ki so jih mladi ribiči polovili v reki, a se tukaj pogosto zgodi, da kakšen nepotrpežljiv prodajalec prevrne kak čeber, marsikateremu kupcu pa na tla pade kakšen izdelek, ki ga je držal. Tudi ribja drobovina ter različni drugi odpadki pogosto ležijo na tleh do večera, ko jih čistilci pospravijo, prej pa povzročajo neprijetne vonjave, ki se sučejo daleč naokrog. Tukaj lahko kupiš tudi vino od enega redkih vilinov, ki brez sramu razkazuje neprijeten nasmešek, svoje kupce pa gleda sumničavo in natančno prešteje vsak zlatnik, ki ga dobi, in te niso redki, saj daleč na okrog njegovo vino slovi kot najboljše.

TRGOVINA BELE MAGIJE (?)

Na velikem trgu stoji tudi majhna, a vseeno sloveča trgovina, v kateri prodajajo različne predmete, ki jih pri svojih obredih potrebujejo bitja, ki se ukvarjajo s svetlo magijo. Lastnik je visok ter bled vilin, ki pa je do svojih strank vedno vljuden, čeprav hladen. Kljub temu, da v tem prostoru prodajajo izključno predmete za uporabo pri dobri magiji, je trgovin ozka, temna in zelo neurejena, zato stranka sama težko najde stvar, ki jo potrebuje. A prodajalec za vsak predmet ve, kje se nahaja in kupec, potem ko izrazi svojo željo hitro pride do izbranega izdelka. Prodajajo izdelke:

Elementarne magije:

- Amuleti (zračni, zemeljski, vodni, ognjeni). Urokom rahlo povečajo moč.
- Zvitki, na katerem je napisan po en urok za ukrotitev ene izmed elementarnih sil. Potrebuješ: 1 točka zbranosti.
- Koledarje in knjige o takšni magiji, ki se jih ne da kupiti nikjer drugje. Cena glede na knjigo (=po dogovoru z adminom)

Jasnovidnost:
- zavitek zelišč, ki, so jih zažgeš oddajajo aromo, ki dušo spravi na astralno raven in ji pomaga, da lahko vidi v prihodnost.
- karte za prerokovanje, s katerimi si lahko napoveš usodo. A pazljivo, saj jih ne zna uporabljati vsak in marsikdo si je že narobe razlagal namige in se zato pogubil. Potrebuješ: 1 točka zbranosti, 1 točka iznajdljivosti, 1 točka inteligence.
- Izdelujejo tudi posebne instrumente, za katere cena ni določena, pač pa se zanjo zmenita prodajalec in naročnik (=član in admin).

Zaščita, pomoč ter obramba

- majhni kristali različnih vrst, ki pomagajo pri zaščiti, pomoči ali obrambi. (Vrste: kamena strela, oknis, …)
- Zvitki, na katerih so zapisani različni uroki ali pa nasveti. Potrebuješ: 1 točka zbranosti.
- Majhni kipci, ki ob pravilni uporabi izkušenega maga lahko postanejo stražarji s posebnimi sposobnostmi. Potrebuješ : 1 točka zbranosti, 1 točka iznajdljivosti, 1 točka inteligence.


PARK (še en podforum Very Happy ?)

SVETIŠČE

Edino svetišče in drugi verski objekt v Elwu je prav ta stavba, ki se nahaja v parku. Dom predstavlja vilinskim svečenicam, ki so svoje življenje zapisale dušam dreves. Svetišče je zgrajeno iz belega marmorja, pritličje pa nima nobenih vrat ali oken, in tudi sten ne, saj je postavljen na debelih stebrih, pred očmi opazovalcev pa vernike skrivajo zavese iz zelene svile, ki v kombinaciji s soncem ustvarjajo čudovito igro svetlobe. V zgornjih nadstropjih stavbe se nahajajo različne sobe, v katerih so spravljeni zakladi mesta, medtem ko je prostor pritličja namenjen vernikom, ki so prišli služit dušam dreves. Po tleh so razporejene blazine za meditacijo, v zimskih mesecih pa magija prostore obdrži prijetno tople kljub mrazu, ki vlada zunaj. Celotna stavba skoraj ni okrašena, a kljub temu daje občutek veličine.

SLADOLEDNI VRT

V senci dreves se poleti pod paviljončki streže slastna jed, za katero recept je z juga prinesel sedaj že pokojen vilin, katerega družina še vedno izdeluje med prebivalci Elwa izredno priljubljeno sladico – sladoled. Ko je bil nekdanji 'Sladki vrt' otvorjen, je ponujal le tri sladoledne okuse in vrsto drugih sladic, a ko je sladoled postal zelo priljubljen, je sin slaščičarno preimenoval v 'Sladoledni vrt', pa tudi vrsto novih okusov so dodali že precej nazaj. Da se jim jed, ki jo sicer poleti kuhajo vsak dan znova, pozimi pa redkeje, ne stopi ali pokvari, imajo v kleti posebne kamnite skrinje, v katere so z magijo priklicali večen led. Vilini seveda lahko v sladoledu uživajo tudi pozimi, le da so takrat nameščeni v majhni in precej neurejeni koči, ki marsikoga odvrne od želje po poslastici

pač v park bi lhka dali še nekatere druge teme, ki so že (npr. grad,...)

jaja, vem da zamujam. samo so me zvlekli na neko kosilo :S

_________________



Moč: 2
Spretnost: 3
Hitrost: 2
Inteligenca: 2
Spomin: 1
Motivacija:  o
Zbranost: 2
Iznajdljivost: o
ORMV: 2



Truth seeker. Wanna be free? Fight for freedom!






Nazadnje urejal/a Belree Sob 19 Jan 2013 - 15:05; skupaj popravljeno 1 krat
Nazaj na vrh Go down
Alaphos
Džin
Džin
avatar

Male Prispevkov : 749
Lokacija : Za sedmimi gorami in devetimi vodami in pri prvem kresu levo.
Geslo : Kill him! Kill him to the death! For the king! King of SPAM!
Registracija : 28/11/2012

Statistika
Status: Vojak
Denar: 7.160

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 14:56

Kdaj bodo pa napisane točke za prvi izziv? (Sem že ves na trnih Smile )
Nazaj na vrh Go down
http://www.bukvarna.si
Armadal
Admin
Admin
avatar

Male Prispevkov : 7678
Starost : 22
Lokacija : Toasting in the summer sun.^^
Geslo : Scream, scream, like you would if I ravished your body.
Registracija : 02/02/2009

Statistika
Status: Morilec
Denar: 113.919

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 15:25

Okej, kot prvo bi js v Noldorianu vn vrgla Bordel Elita, ki pač v vilinskem mestu nima kaj počet. Laughing

Sicer pa; temo Mesto bi razdelila na Trg in Mestne ulice.

Trg bi biu magari clo podforum, pa bi bla noter pol tržnica, trg, mestna hiša (ki bi nadomestila noldorski grad Wink), po možnosti še kaka trgovina, sam mislim da je dosti. Smile

NOVE TEME:
Tržnica;
Ta kotiček glavnega mestnega trga že od navsezgodaj zjutraj kar kipi od življenja; slišati je klice branjevk in trgovcev, ki k sebi vabijo tako domačine kakor občasnega popotnika, ki si še drzne v te kraje. Od temenske zmage je sicer ponudba na tržnici veliko bolj okrnjena, a odprle so se tudi nove tržne niše, saj si celo vedno miroljubni vilini želijo tistega nekaj občutka varnosti, ki ga ponudi kvalitetno orožje za pasom.

Trg;
Širok odprt prostor, ki se večino dneva kopa v topli sončavi. Tlakovan je z brušenim belim kamenjem, ki se tako natančno prilega drug drugemu, da vilin sploh nima občutka, da hodi po neravno površini. Tla so nagnjena rahlo navzdol, saj je center trga nekoliko vdrt v tla zaradi velikega, starega drevesa, ki se bohoti na sredini. Le tam je kamen nekoliko razrit, saj so ga mogočne korenine že davno izrinile iz prsti. Poleti košato krošnja ponuja odlično, hladno senco, v kateri počiva marsikateri popotnik.

Mestna hiša;
Nizka, a dolga stavba, ki obkroža večino glavnega Noldorianskega trga. Ima več obokanih vhodov in je kakor večina mesta zgrajena s kremno belim kamnom. Streha je pretežno ravna, fasada pa je poslikana z raznovrstnimi vzorci iz narave. Stavba sama je obdana tudi z mnogimi uroki za zaščito, saj v teh nemirnih časih vladar Noldoriana in njegovi zvesti svetovalci ne morejo tvegati ničesar.

Tudi od znotraj je mestna hiša čudovita, saj so stene preprosto prepleteno grmovje in rastlinje, kar sprošča vsakega vilina, ki se znajde v centru Noldoriana. Najpomembnejša je Mestna dvorana, v kateri se večkrat tedensko zbirajo vladar in mestni knezi, da odločajo o pomembnih spremembah v mestu in ureditvi.

REFORME STARIH TEM:

Trdnjava;
Najvišja stavba v mestu, zgrajena na komajda opazni vzpetini in z ene strani zaščitena z jezerom Athil. Njeni zidovi so povsem ravni in prepleteni z neštetimi uroki, ki bi vsakega napadalca v trenutku poslali kričeč nazaj v gozd. Med kamni se skrivajo za las tanke strelne line, ki jih lahko opazi le najostrejše oko in za katerimi noč in dan čepi budna straža. V trdnjavo se da vstopiti le skozi posebna dvojna vrata v mestnem obzidju, na branikih in visokem zidovju, ki obdaja staro vilinsko mesto, pa je vedno videti vsaj nekaj čuječih vilincev.

Jezero Athil;
Jezero je večje kakor mesto samo, ki se nahaja ob njem, in skoraj tako globoko kakor se v nebo pne stolp noldorianske trdnjave. Voda je tako čista, da se skozi temno modrino vidi vse do neravnih tal. Pod gladino pobliskavajo mnoge ribe in druga bitja, ki se potrpežljivemu opazovalcu včasih pokažejo v vsej svoji veličini. Na zahodnem bregu jezera je tudi pomol, ob katerem je privezanih nekaj čolnov, ki si jih lahko vsakdo vzame in se z njimi odpelje na ogled čudovitega jezera.

_________________

Stran: Temna
Starost: 18
Moč: 3
Spretnost: 3
Hitrost: 3
Inteligenca: 3
Spomin: 2
Motivacija: 2
ORMV: 1
Zbranost: 2
Iznajdljivost: 2

I'll hunt again one night.


Nazaj na vrh Go down
Leassi
Admin
Admin
avatar

Female Prispevkov : 8330
Starost : 22
Lokacija : Lossarnach
Geslo : .•° No Mercy °•.
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 15:49

Kljub zamudi bom sprejela nalogi Belree in Armadala, bosta pa oba doživela odbitek 3 točk. Izziv ste izpolnili vsi razen Tronirja, ki pa ima seveda podaljšan rok.

Še danes dobite točke za prvi izziv, Alaphos, vendar pa imam samo dve roki in ene možgane in če moram pospešeno odgovorjati na kakšne predloge, urejati teme, statuse itd., se takšne stvari malo zavlečejo. Smile

_________________
¤~°~¤
"Veruj v svoje verige, a zastraži ujetnika."
~¤~°~¤~
Moč: 1
Spretnost: 2
Hitrost: 2
Inteligenca: 2
Spomin: 1
Motivacija: 1
Zbranost: 2
Iznajdljivost: 1
ORMV: 1
°~¤~°~¤~°

°~¤~°~¤~°
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Leassi
Admin
Admin
avatar

Female Prispevkov : 8330
Starost : 22
Lokacija : Lossarnach
Geslo : .•° No Mercy °•.
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sob 19 Jan 2013 - 17:09

Rezultati izziva št. 1

Možnih točk: 18

Lyan: 16 točk
Tronir: 14 točk
Armadal: 12 točk
Amethyst: 15 točk
Clarissa: 13 točk
Alaphos: 10 točk
Tendras: 7 točk
Belree: 12 točk
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Tronir
Škrat
Škrat
avatar

Male Prispevkov : 5111
Starost : 24
Lokacija : Lahkih nog in težke sekire naokrog
Geslo : Hec mora bit! :D
Registracija : 17/06/2010

Statistika
Status: Vojskovodja
Denar: 10.440

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Ned 20 Jan 2013 - 19:08

Torej ... da vidmo kaj bi v mesto dodali, kar bi moralo imeti vsako pravo škratje mestece Razz poleg Tronirja seveda

Kovačnica starega škrata
Stari mojster, betežen a vendarle še kovanja zmožen, vlada v teh vročih prostorih. Gube mu prekrivajo obraz, ki priča o že marikaterem težkem preizkusu v življenju. Objekt že na daleč daje videz drugačnosti, saj se iz dimnika vekomaj dviga v nebo dim meha, ki ohranja ogenj pri življenju. V ločeni prodajalnici sicer ne boste našli lastnika boste pa le tega ugledali v kovačiji, ki priteče taki obrti in se nahaja povsem zraven. Tamkaj bo pridigal kakšnemu izmed vajencev, ki je pomotoma naredil meču dva ročaja ali pa je prepočasi udarjal, da željeno orožje ni dobilo primernega pridiha smrtonosti.
((Ne poznam glih vseh predmetou, k bi se jih dalo kupiti tako, da to odločitev vseeno prepuščam vodstvu, da presodi po čem je potreba, da se prodaja tukajda.))

Zakladnica
V časih pred vojno, ko so se škratja kraljestva še lahko kosala z drugimi rasami, je bila zakladnica ponos vladarjev. Gore zlata in drugih dragocenosti, ki si jih očesa ne-škratjih bitij ne znajo niti zamisliti, so počivale tukaj, varno spravljena iz objema kamenja ter očiščena kakor se zagre. Trume stražarjev, ki bo bile pripravljene dati svoje življenje za te materialne dobrine, je varovalo noč in dan prostor pred zlikavci, ki so iz senc poželjivo strmeli proti bogastvu in ponosu prebivalcev.
Vendar pa je bilo tako nekoč. Sedaj je zakladnica prazna, izropana od trume roparjev, ki so pridrvele v mesto po zatonu škratjega rodu. Zdesetkane čete se niso bile zmožne ubraniti brutalnih sovražnikov, ki so bili krvi želji ravno toliko kakor pa samega zlata.
Bo prostor še kdaj sijal v siju bogastva? Ali pa bo ostal zgolj bridek spomin na veličino, ki bo odmevala skozi zgodovino?

Rudnik padajoče kaplje
Škratja kraljevina brez vira bogastva? Kje pa ste že videli kaj takega. Vendar pa pogumni bradateži Ephel Duatha niso imeli na razpolago gorovja, ki je bilo po tradiciji malih mož ponavadi tarča. Ne, te škratje so se zagnali v drugo skarjnosti in izkopali rudnik kar pod svojim mestom. Da pa ne bi povzročili nekega dne z izpodrivanjem zemlje sesutje mesta v samo jedro zemlje, so kopali globoko pod svojimi domovanji. Zaradi tega je dostop do rudnikov možen zgolj po navpičnem tunelu, kjer je edini transport leseno dvigalo. Zgodbe pravijo, da pljunek prej izhlapi kakor pa doseže dno rudnika vendar pa nekako še nobenemu ni uspelo dovolj hitro pridi do dna, da bi lahko videl lastni izloček doseči tla.

Severni gozd
Na severu, za mestom, dlje proti severu, se razpostirajo gozdovi. Privlačni, vendar temačni kakor skrivnostna zelena oddeja pokrivajo pokrajino ter zagotavljajo mestu goriva za neumorne ognje kjer se kujejo kovinski izdelki ter se vari pivo. Marsikomu se je že pripetilo, da je med temnim lesom izgubil orientacijo, saj se modro nebo kaj hitro umakne dolgim vejam. Nekaterim se je uspelo rešiti iz objema, spet duše drugih še zmeraj tavajo in iščejo tako zelo zaželejni izhod.

Skrivni rovi
Na jugu, varno skrit pred sovražniki, se nahaja vhod v skrivne rove. V časih največje stiske, ko je bil sovražnik najbolj neizprosen, je bilo to zadnje zatočišče za starce, ženske, otroke in nasploh za škrate, ki niso bili zmožni poprijeti za orožje. Na koncu tunela, ki je majhen skorajda celo za škratje standarde, se nahaja velika dvorana, ki ji ni videti konca. Sem ter tja se odpre še kakšen tunel, ki vodi v manjšo jamo. Prvi tunel pri vhodu je več kakor odlična stareteška točka, ki bi jo lahko zgolj nekaj bojevnikov z dolgimi sulicami branilo pred nekaj sto sovražniki. Edini problem bi znala biti hrana, ki je ni mogoče dobiti drugače kakor z izhodom – vlage, torej tudi vode je namreč več kakor dovolj mogoče najti.

Vojašnica
Vojašnica je bial nekoč eden izmed biserov mesta saj so iz nje korakale čete močnih bojevnikov, ki se niso bali pogledati sovražniku naravnost v oči. Nekoč se je dvigovala nad preostalimi objekti danes pa bi lahko rekli, da se poskuša skorajda skriti v njihovi senci. Bojevniki, ki še ohranjajo kanček miru ter reda v mestu, poklapano hodijo od tukaj na obhode.Vendar pa komaj, da jim še uspe obvladovati gostilniške pretepe pijancev ter beračev, ki so zavzeli nekoč ponosno naselbino.


To bo to ... nism pri volji na žalost za neko odpiranje novih tem glih Razz
Nazaj na vrh Go down
Leassi
Admin
Admin
avatar

Female Prispevkov : 8330
Starost : 22
Lokacija : Lossarnach
Geslo : .•° No Mercy °•.
Registracija : 22/06/2008

Statistika
Status: Morilka
Denar: 116.620

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Tor 22 Jan 2013 - 6:19

Izziv št. 3

Sredi tedna smo in vem, da so vaše priprave na srečanje zelo naporne, zato bo ta izziv bolj zabaven in za sprostitev. Jaz pa si bom vzela čas, da uporabim vaše izdelke iz 2. izziva za urejanje foruma in jih ocenim, mimogrede: noro dobro ste naredili ene reči.^^

Opišite svoj sanjski RPG post, torej post, ki bi vam ga bilo res v užitek ustvarjati. Edina omejitev je, da naj ta post govori o liku, ki ga igrate na RPG Forest (če jih je več, si izberite enega od njih). Opišite poljuben kraj dogajanja tega posta, morebitne sopisce in sogovorce, okoliščine, ki botrujejo njegovemu nastanku. Nič od tega ni omejeno na svet Foresta, v katerem ustvarjamo tukaj! Lahko je zabaven, lahko je epski, morda žalosten? Opišite razpoloženje, ki bi vladalo v tem postu, lahko dodate glasbo, ki bi se v vaši glavi vrtela ob pisanju, ali prilepite sliko. Povejte nam, zakaj bi uživali ob pisanju takega posta. Izziv je vreden do 15 točk.

Če pa vas bo ta opis slučajno tako navdahnil, da od neizraženih občutij ne boste mogli spati, vam seveda dovolim, da ta RPG post tudi v resnici napišete in oddate v to temo. Takšno izlivanje čustev na tipkovnico vam bo prineslo še dodatni 2 točki, torej bo povečalo vaš možen dobitek na 17 točk. Seveda ta del niti slučajno ni obvezen. Smile

Rok za ta izziv je sreda, 23. 1., ob 23:57. Veselo na delo.^^
Nazaj na vrh Go down
http://forest-way.heavenforum.com
Alaphos
Džin
Džin
avatar

Male Prispevkov : 749
Lokacija : Za sedmimi gorami in devetimi vodami in pri prvem kresu levo.
Geslo : Kill him! Kill him to the death! For the king! King of SPAM!
Registracija : 28/11/2012

Statistika
Status: Vojak
Denar: 7.160

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sre 23 Jan 2013 - 15:32

Boljše, da kar začnem:

Moj sanjski post ne bi podiral nekih rekordov v dolžini, a bi vseeno obsegal kakega tisočaka besed. Dogajanje, bi bilo postavljeno v čvek, ne saj se samo šalim, postavljeno naj bi bilo nekam v južne dežele (neodkrite, se ve). Bolj natančno, v nekem majhnem puščavskem mestecu, ki bi seveda moralo biti postavljeno ob oazi, kajti niti džini ne morejo živeti brez vode (razen če nimajo neomejenih zalog piva, ali kakšne podobne substance). Vzdušje, bi bilo nekako epsko, a priklenjeno na realna tla. Sopisci? Kvečjemu kak džin, ki bi po nekem prečudnem naključju zašel v ta del foruma. Seveda bi Alaphos obžaloval, da v ozadju ne igra kakšna dramatična glasba, tako kot v filmih, ki seveda (še) ne obstajajo v teh deželah. Bi pa zato, ker je umetnost najbrž že precej razvita na Forestu, si na čelo nalepil kakšno sliko. Morda sliko razboritega, pijanega in zažganega džina? To bi seveda takoj dodalo neko komično razpoloženje in seveda bi na koncu zažgali celo mestece in tako dobili epsko tragikomedijo. Na koncu bi o tem Alaphos napisal dramsko besedilo in zaslovel križem Foresta.

Malo za šalo, malo za res Very Happy
Nazaj na vrh Go down
http://www.bukvarna.si
Tronir
Škrat
Škrat
avatar

Male Prispevkov : 5111
Starost : 24
Lokacija : Lahkih nog in težke sekire naokrog
Geslo : Hec mora bit! :D
Registracija : 17/06/2010

Statistika
Status: Vojskovodja
Denar: 10.440

ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   Sre 23 Jan 2013 - 20:47

nekdo more začet ane Wink

no torej ... moj sanji post za Tronirja bi vsekakor moral vsebovati pir; količinsko ga ne bi omejil, ker nikoli ne veš kako dolgo ti bo prišlo Smile je pa res, da ko padeš notri kar pišeš in pišeš x) no, skratka - fajn bi blo tud, da bi bla vključena pred tem kakšna bitka, kjer bi lahko izživel svoje agresivnejše in bolj taktično, torej vojaško uperjene strasti; glede razpleta ne bi toliko kompliciral, ker bi se pustil presenetit Smile v vsakem primeru pa bi se potlej potrudil čim bolj vojaško opisovat moj lik, ki bi poskušal dvigniti moralo ter take reči
vsekakor se mi zdi, da je vsak post po svoje idealen Smile vsakdo se namreč po mojem mnenju potrudi čim bolje in da spraviš nekaj skupaj že šteje nekaj Smile
Nazaj na vrh Go down
Sponsored content




ObjavljaNaslov sporočila: Re: Forestški IZZIV   

Nazaj na vrh Go down
 
Forestški IZZIV
Poglej prejšnjo temo Poglej naslednjo temo Nazaj na vrh 
Stran 2 od 6Pojdi na stran : Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6  Next

Permissions in this forum:Ne, ne moreš odgovarjati na teme v tem forumu
RPG Forest :: Skok v realnost :) :: Arhiv-
Pojdi na: